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通常 放射 拡散 火 覚醒インペリアルオルデン ケオ・アグナヴルカン 熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗 水 ダム・アグナコルソ 海神槍リヴァイアサン マーシャルウォースト 氷 ロスカアヴァランシ ウルクスラヴィーネ 雷 真・王牙銃槍【震天】 冥銃槍エングルムサンダーアーク ボルティックワークス 龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 エンデ・デアヴェルト覚醒ネロ=グリード デオス・オシリス覚醒狼牙銃槍【貪獄】 毒 煌銃槍イシュタル 七星銃槍【玉衝】 麻 福福アイリューシカ ブレイクランアウト覚醒猛風銃槍【裏残月】 爆 破岩銃槍ズヴォルタ 覚醒ジェネシス覚醒大砲モロコシ 無 プラチナクラウン ロスカグレモス
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順番 内容 受注条件 狩猟場所 1 ロアルドロス亜種 HR4から 大闘技場 ギギネブラ亜種 2 アグナコトル ボルボロス亜種 ロアルドロス亜種とギギネブラ亜種、アグナコトルとボルボロス亜種と立て続けに同時狩猟を行う他に類を見ないクエスト。 攻撃力は高い訳でも無いが、毒、麻痺、雷・火・氷属性やられ、雪だるま状態と状態異常を引き起こす様々な攻撃をしてくるため非常に面倒臭い。 同時狩猟に慣れていない双剣使いにとっては、難易度はかなり高めのクエストになるだろう。 攻略 有効なアイテム 有効な武器 有効なスキル 攻略 基本的な攻略については個別のロアルドロス亜種、ギギネブラ亜種、アグナコトル、ボルボロス亜種のページを参照すること。 ロアルドロス亜種とギギネブラ亜種の組み合わせは後に控えている2頭と比べればあまり恐ろしくない。 同時に相手をする場合、最初はロアルドロス亜種から狩ると良いだろう。 貫通するブレスにだけは注意が必要だが、ギギネブラ亜種は動きが緩慢で離れていれば攻撃を見てからの回避は難しくないからである。 ただし肉質の関係で上手く弱点(腹)を狙うことができれば、ギギネブラ亜種のほうがロアルドロス亜種よりも速く倒せる。 戦うことに慣れていれば始めにキギネブラ亜種から狩るのも手だろう。 その場合、注意が必要になるのはロアルドロス亜種の突進や飛び掛かり。 避けられそうにない場合はギギネブラ亜種を壁にして右か左、ロアルドロス亜種が来ない方に移動すると回避することができるので覚えておこう。 どちらから狩るにしても極力両方を視界に入れるようにすることが基本。 問題はアグナコトルとボルボロス亜種のコンビをどう捌くかである。 このアグナコトルは他の3体と比べると体力が高め(+1000程度)で攻撃できないタイミングも多く狩猟には時間がかかる。 そのためボルボロス亜種から狩るのが好ましいのだが高速で近寄ってきたり、ブレスを吐いたり、ホーミング突進をしたりと離れていてもかなり危ないので常に警戒していなければならない。 身体が大きいのでボルボロス亜種を壁にして突進を回避するのも難しい。 疲労中はおとなしくなるのでこの間にボルボロス亜種の体力をできるだけ削っておきたい。 ボルボロス亜種の行動で特に気をつけるべきなのは、前方の3方向に雪の塊を飛ばす攻撃とUターンする突進である。 どちらの攻撃も正面に立っていると非常に避けにくいので、獣竜種特有の軸合わせは厄介だが正面には極力立たないようにすることが重要になる。 雪の塊を飛ばす攻撃は命中してしまうと氷属性やられになり、スタミナ管理が難しいこのクエストでは致命傷になりうる。 もし食らった場合は打ち消しの実や強走薬などで速やかに回復したい。 Uターン突進でのUターン後の突進中は、アグナコトルとボルボロス亜種に前後から挟み撃ちにされてしまうことが多い。 この時ボルボロス亜種の一方のみを見ているとアグナコトルへの対処が疎かになってしまうので、突進の軌道を読みボルボロス亜種の方は見ずに避けることが望ましい。 アイテムに頼らないなら推奨はしないが、アグナコトルから狩る場合はうまく視点や立ち位置を変えながら戦わないとアグナコトルの巨体に視線を遮られボルボロス亜種が全く見えないことが多々ある。 溶岩で硬化中は攻撃がはじかれてしまい危険なので、水属性双剣で手早く部位破壊して狩猟したい。 ボルボロス亜種は疲労中でも比較的良く動き回るので、その間もアグナコトルに専念することはできない。 いずれにしても、アグナコトル&ボルボロス亜種の場合も両方を視界に入れることが大事になる。 有効なアイテム 各種罠、閃光玉、けむり玉、モドリ玉、強走薬等のアイテムを持ち込めば立ち回りは比較的容易になる。 特にこだわりがなければ持ち込んでおきたい。 ロアルドロス亜種は閃光玉での目眩まし状態中は威嚇やその場での攻撃しか行わないので、離れてさえいれば攻撃が命中することは皆無だろう。ただし目眩まし状態から回復する際のモーションは、通常の威嚇モーションと同じであるため、見ていなければいつ回復したか判らないので注意。 ボルボロス亜種についても目眩まし状態の行動の性質はロアルドロス亜種とほとんど同じで近付かなければ問題は無い。こちらは通常の威嚇とは僅かに異なる専用の回復モーションがあるので、音でいつ回復したか判断することができる。 アグナコトルは目眩まし状態中でもなぎ払いブレスと通常のブレス、どちらも使用する可能性があるため安心はできない。こちらも回復の際には専用のモーションがあるので音での判断は容易。 けむり玉の使用に関してはこのページを参照。 連続で同時狩猟のため時間的な余裕は少なく、火力上昇スキルと慣れが無ければけむり玉のみに頼りながら分断してクリアするのは難しいだろう。 有効な武器 それぞれに一貫した弱点属性は存在せず、アルバ双剣も存在しないので何を使うか迷うところ。 迷った時は無属性でも特に問題はないがクリアすることを重要視するなら属性も考慮したい。 特に苦手なモンスターがいる場合は、そのモンスターの弱点属性の武器を使うのも良いだろう。 火属性 ロアルドロス亜種とボルボロス亜種に共通の弱点。 ロアルドロス亜種とボルボロス亜種を最初に狩るならこの属性が良いだろう。 ギギネブラ亜種にもほんの僅かにながら通り、アグナコトルの身体の軟化にも使える。 サラマンダー、もしくはゲキリュウノツガイがお勧め。 水属性 ギギネブラ亜種とアグナコトルに共通の弱点。 ギギネブラ亜種とアグナコトルを最初に狩るならこの属性が良いだろう。 ロアルドロス亜種、ボルボロス亜種にはほとんど役に立たないのが欠点。 属性重視のウンディーネ、もしくは斬れ味安定のホーリーセーバーがお勧め。 雷属性 ロアルドロス亜種、アグナコトル、ボルボロス亜種それぞれにそれなりに効果のある属性。 ロアルドロス亜種とアグナコトルを最初に狩るなら一考に値するだろう。 ギギネブラ亜種相手には実質無属性なのが欠点。 王牙双刃【土雷】、もしくは双翼刃ギギボルトがお勧め。 無属性 ギギネブラ亜種とボルボロス亜種相手に一貫した弱点属性は無い。 ギギネブラ亜種とボルボロス亜種を最初に狩るなら一考に値するだろう。 覇爪アムルカムトルム、夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】などがお勧め。 有効なスキル 業物、砥石使用高速化 このクエストでは隙があまり無く、研ぐチャンスは少ないので有効。 青ゲージ以上を維持することで間接的な火力上昇に繋がる。 発動させない場合はモドリ玉を持ち込みたい。 斬れ味レベル+1 弱点特効があまり有効ではないロアルドロス亜種にも有効で総合的な火力上昇になる。 砥石使用高速化も発動させるか、モドリ玉を持ち込みたいところ。 弱点特効 ロアルドロス亜種に対してはあまり有効ではないが、手軽に火力を上昇させることができる。 高級耳栓 ほぼギギネブラ亜種に専用のスキルになってしまうが他のモンスターの咆哮も防げるため便利。 ギギネブラ亜種から狩るなら発動させておきたい。 他のスキルとの兼ね合いが難しいのが欠点。 回避性能 通常の鬼人回避では回避が困難な場合があり、発動させておくと役に立つこともあるだろう。 ランナー、スタミナ急速回復 他のクエストに比べてスタミナ管理が難しいので強走薬を飲まないならあっても損は無い。 自動マーキング けむり玉を使うなら有効なスキルになる。 使わないなら恩恵は少ない。
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海竜種 ロアルドロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 水飛沫 20 横腹タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水玉乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水玉(青) ? ? ? ? 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 粘液ブレス(白) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸前足 20 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - ロアルドロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 毒爪ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 毒液飛沫 20 横腹タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒ブレス乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒ブレス ? ? ? ? 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ハプルボッカ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 噛みつき ? ? 小 ? ? 二連噛みつき ? ? 小 ? ? 砂噴射 ? ? 小 ? ? 突進(走行) ? ? 小 ? ? 突進(ジャンプ) 50 ? 中 ? ? 砂ブレス (?) ? ? ? 薙ぎ払い砂ブレス (?) ? ? ? 砂中飛びかかり ? ? 小 ? ? 砂中突き上げ 50 大 中 ? ? 尻尾回転攻撃 50 大 中 ? ? ? ? ? ? アグナコトル 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 横腹タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 熱線 (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 アグナコトル亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 二連横腹タックル ? ? ? ? 両 水ブレス (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? 獣竜種 ボルボロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ タックル ? ? ? ? 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 泥 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 泥付け転がり ? ? ? ? 泥中から飛び出し ? ? ? ? 未発見時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ボルボロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ タックル ? ? ? ? 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 雪 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 氷塊飛ばし ? ? ? ? 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 雪付け転がり ? ? ? ? 雪中から飛び出し ? ? ? ? エリア4~2間移動時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? ウラガンキン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 単発スタンプ ? ? ? ? タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 高熱ガス ? ? ? ? 睡眠ガス (10) 小 - - 小 - - 小 - - 判定1回 要:ガード強化 各種ローリング 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ウラガンキン亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 単発スタンプ ? ? ? ? タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩(臭気) ? ? ? ? 高熱ガス ? ? ? ? 臭気ガス ? ? ? ? 各種ローリング 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ? ? ? ? ドボルベルク 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 尻尾スタンプ ? ? 大 ? ? 突進 50 ? 中 ? ? 突き上げ 50 ? 中 ? ? 旋回頭突き ? ? 小 ? ? 連続頭突き 50 ? 中 ? ? 直進頭突き 50 ? 中 ? ? ショルダータックル ? ? 小 ? ? 尻尾薙ぎ払い 50 ? 中 ? ? 大回転攻撃 ? ? 小 ? ? 尻尾ハンマー投げ(尻尾) ? ? 大 ? ? 尻尾ハンマー投げ(体) ? ? 大 ? ? 大ジャンププレス (本体) ? ? 大 ? ? 大ジャンププレス (衝撃波) ? ? 大 ? ? 震動効果 滑り込み 50 ? 中 ? ? 咆哮【大】 ? ? 小 ? ? 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 振動(スタンプ時) ? ? 小 ? ? ? ? ? ? イビルジョー 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 連続噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき1 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度45゚~90゚ 振り向き噛みつき2 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度135゚~180゚ 小ダッシュ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ジャンププレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 回転尻尾 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 大回転攻撃 ? ? ? ? 四股踏み(真下) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 四股踏み(端) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 岩投げ(口) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 岩投げ(岩) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 薙ぎ払いブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 足判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 顎判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? 牙竜種 ジンオウガ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 両 ボディプレス ? ? 大 ? ? 両 頭突き ? ? 小 ? ? 両 タックル 50 ? 中 ? ? 両 突進 50 ? 中 ? ? 両 飛びつき ? ? 小 ? ? 両 回転攻撃 ? 大 大 ? ? 両 雷光球 ? ? 小 ? ? 両 尻尾叩きつけ ? ? 小 ? ? 両 前足叩きつけ(1発目) ? ? 小 ? ? 両 前足叩きつけ(2発目) 50 ? 中 ? ? 電 前足叩きつけ(3発目) ? ? 大 ? ? 電 放電 50 ? 中 ? ? 電 落雷 ? ? 小 ? ? 怒り時限定 電 ジャンププレス ? ? 大 ? ? 怒り時限定 拘束への飛びつき ? ? 小 ? ? 疲労時限定 両 風圧【小】 ? ? 小 ? ? 電 咆哮【小】 ? ? 小 ? ? 古龍種 ジエン・モーラン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 道 岩射出 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 道 振り落とし ? ? ? ? 道 右舷から体当たり(弱) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 道 右舷から体当たり(強) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷から乗り上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷で牙なぎ払い 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷でのしかかり 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 道 正面から突進 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 両 岩落下(直撃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 両 岩落下(土埃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 牙判定 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 決 牙なぎ払い 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(弱) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(強) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 決 ダウン復帰時の口内 ? ? ? ? 決 咆哮【大】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 決 顎下判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定A 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定B 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 アマツマガツチ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 なぎ払い 40 中 ? ? 尻尾なぎ払い ? 大 ? ? サマーソルト 40 中 ? ? 回転攻撃 40 中 ? ? ひっかき突進 ? 大 ? ? 突進(弱) ? 大 ? ? 突進(弱)風圧 ? 小 ? ? 突進(強) ? ? ? ? 竜巻(弱) ? 大 ? ? 竜巻(強) ? ? ? ? 水鉄砲 40 中 ? ? 水ブレス (?) ? ? ? 要 ガード強化 空中水ブレス (?) ? ? ? 要 ガード強化 空中水ブレス(地割れ) ? 中? ? ? 咆哮【小】(怒り) 40 中 ? ? 咆哮【小】(本気移行) 40 中 ? ? ? ? ? ? アルバトリオン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 火炎ブレス(火弾) (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 火炎ブレス(竜巻) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 陸 火属性尻尾ふり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 龍属性ひっかき(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 陸 龍属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 龍属性突進(体) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 龍属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 角突き上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 陸 両前足叩きつけ(頭) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 両前足叩きつけ(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 バックジャンプ強襲 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 陸 突き上げ ? ? ? ? 陸 回転攻撃 ? ? ? ? 陸 帯電(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 陸 帯電(腕) ? ? ? ? 陸 回転離陸(頭) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 陸 回転離陸(尻尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 雷スタンプ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空突進 ? ? ? ? 空 回転攻撃(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 空 回転攻撃(尻尾) ? ? ? ? 空 氷塊発射ブレス ? ? ? ? 空 吹雪噴霧ブレス ? ? ? ? 空 ツララ落とし ? ? ? ? 空 各種落雷 ? ? ? ? 空 無属性ひっかき(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 無属性突進(体) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 風圧【大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 空 龍風圧 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 マグマ噴出 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 -
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 43 10 5 15 5 5 280 角 23 35 10 35 20 0 胴体 25 15 5 10 15 10 400 背瘤(破壊前) 60 20 5 0 15 10 380 背瘤(破壊後) 96 30 10 5 20 20 前足 32 15 0 10 10 10 250 後足 44 10 0 5 10 5 200 尻尾 32 10 5 5 5 10 250 尾先 24 20 5 5 15 20 170 攻略 彡⌒`/二`'二ヽ. ,ー-、___彡⌒ \,, ´ー`),, Σ三 》 》 》 シ uリ川リ `ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m 弱点が近接では攻めづらくそのくせ弱点部位の肉質がとても柔らかい為、仙骨狩りのためにガンナー武器で乱獲されることが多い事で有名なアンチクショウ。 ハンマースレのアイドル?としておなじみ巨大ムロフシ。 こぶを壊されると疲労状態にとてもなりやすくなる。 …と言う誤解が多いのだが、実際にコブ破壊で影響が出るのは怒りの持続時間である。 (実はドボルは多くのモンスターとは逆に「体力が少なくなるとスタミナ消費が激しくなる」と言う特徴があり、 狩猟終盤に「コブ破壊済みで怒りが短くなっている+体力低下で疲労状態になりやすい」ことから勘違いされた情報が広まったのだと思われる) ガンランスの場合、切り上げ砲撃でコブの破壊ができる(現状拡散、放射で報告を確認)ため、 疲労状態を維持しやすく倒すこと自体は比較的楽な武器である。 弱点特攻が発動するのはコブのみ。 しかしコブは破壊前で60、破壊後で96と圧倒的に柔らかいのでさっさと破壊した上で弱点特攻でつつきまくるとかなりダメージが稼げる。 部位破壊を狙う場合、角は緑ゲージだと弾かれるため下位で初めて戦うときに壊したいなら拡散や放射による砲撃推奨。 頭自体は低いので水平でも十分なことが多い。 頭を攻撃しても角が破壊できる上に頭自体は肉質が柔らかいのできちんと狙えるならつついてやるほうがダメージは稼げる。 コブについては前述のとおり切り上げ砲撃で腹下からラストシューティングしてやると割とあっさり壊れる。 非常に火に弱い為普段は気持ち程度の火属性部分によるダメージも十分通るためだろう。 尻尾は切断でなくても切れるため属性武器や砲撃、爆弾などでもダメージを累積できる。 ただし、ドボルベルクは尻尾の先の丸い部分と付け根の部分で破壊部位の扱いが違うため、きっちり丸い方に当てないと破壊できないので注意。 ちょうどaaで表現すると ↓ここに当てる/二`'二ヽ. ,ー-、___彡⌒ \,, ´ー`),, Σ三 》 》 》 シ uリ川リ `ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m ↑ここではダメ こんな感じである。 尻尾というより主任の顎と同じようなものと考えるとだいたい問題ない。 主任の顎ほどではないが斬撃は通りにくい。適度に砲撃を織り交ぜて突いていこう。 +邪道な戦法 睡眠オトモ*を連れて行く。 寝たら頭に爆弾。寝るまでの間は爆弾がコブに吸われやすいので足元で漢起爆を繰り返す。尻尾破壊は仙骨マラソン**に任せる。 コブ破壊できたら閃光玉や疲労でこかし、コブを集中攻撃する。 毒も効きやすい。 睡眠オトモ*・・・【オトモ】平和主義以外+大型一筋+ブーメランのみ 【スキル】状態異常攻撃【睡眠】+貫通ブーメラン+状態異常攻撃強化の術 が一般的。詳しくはオトモアイルー参照。 仙骨マラソン**・・・【武器】睡眠連射があるライトボウガン 【スキル】ボマー+高速収集+剥ぎ取り達人 【方法】睡眠爆破で尻尾を破壊し仙骨が出たら三死する なんかこのAA顔がカーチャンぽくていたまれない気分になる(・ω・) -- (名無しさん) 2012-01-16 09 34 47 カーチャン… -- (名無しさん) 2012-04-13 12 48 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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祖龍 特徴 ブレス・落雷が雷属性になっている。 角のあたりははじかれやすい。眼~鼻先あたりが弱点です。 顔と頭に部位が分かれているため間違って角あたりを攻撃しないようにする。HPが50%を切ると常時怒り状態になり、さらにHPが減ると硬化状態(肉質が全部均等になり、ダメージがほとんど食らわなくなる状態) 顔攻撃の失敗を減らせば、最高30分ぐらいで行ける らしい 。 装備 ガンチャリオットがおすすめ。ナナ=フレアでも一応いける。 防具 「砲術王」「心眼」がつくもの。防御は400は無いと即死するので必要。余裕があれば切れ味+1や業物をつけてもいい。ただし、ノーダメージで立ち回れる自信があるなら、ダブル火事場を発動してもよい アイテム 回復薬10 回復薬グレート10 砥石15 大タル爆弾3 大タル爆弾G2 ペイントボール10 調合書1~4(ボマーかネコの火薬術があれば必要なし)大タル10 爆薬10 カクサンデメキン10 力の爪 力の護符 守りの爪 守りの護符 (小タル爆弾・G 打ち上げ・G) ソロを5回ほどやれば、尻尾や足踏みも大体は当たらなくなり、被ダメ回数が1回、うまくいけばノーダメージも可能です。 方法 行動パターン 地上から滑空 当たるとほぼ即死です。よけきれない場合はガードし、隙を見て回復する。 真正面にいない限りあたらないので、顔攻撃後などは、すぐにステップで斜め前を位置取るようにすること。 着地してから2秒ほどは、尻尾と翼以外全身に攻撃判定があるので注意。 竜撃砲が撃てる場合、すぐに追いかけて密着し、すぐに撃つ。 相手が振り向くまでに竜撃砲を 溜め始め ないと攻撃される可能性があります。 地上落雷 ルーツが2歩前進して、周囲に落雷を起こす。 足、腹に攻撃判定がある。腹は長時間攻撃判定があるので、斜め前からガード突き+砲撃を腹あたりに当てる。 硬化時はどこを攻撃してもダメージが一定なので、足に前突き+砲撃を行ってもよい。 竜撃砲が撃てる場合、前進してきたら、右足の真横あたりで竜撃砲を溜め始めて、ルーツが後退してきたところに打ち込む。硬化時でなければほぼ確実にひるむ。 まん前にいた場合、そのあと倒れ込みが来るかもしれないので、常に右か左前をキープする。 爪攻撃 足踏みをしてから右か左前足でなぎ払う。 敵の腹からタイル2枚分ぐらい(顔の真下)はなれていればあたらない。 このとき、右前足の場合は左、左前足の場合は右に顔が降りてくるので、切り上げで攻撃する。 ひるんだ場合、揺れている顔にもう一度切り上げを行う。 このとき真前にいると、高確率で倒れ込みがくるので、ステップで斜め前に位置取る。 爪が当たりそうな場合、ガードしないと怒り時は危険です。 バックジャンプブレス 後ろに飛びながらブレスをします。 真前にいなければほとんど当たりません。 緊急時は踏み込み切り上げなどでよけるといい。 バルカンほど攻撃範囲は広くない上に、素でガードできます。 空中に上がってから敵がうなった場合、さらに3連ブレスがきます。 うなっていない場合降りてくるので、風圧範囲から逃れる。 途中まで降りてからうなった場合、さらに1回~2回ブレスがきます。 ブレスの範囲外に逃れてから、ルーツが着地した時、顔に攻撃をする。(ガード突きが安定しているが、切り上げ+上突きや、切り上げ・切り上げ・切り上げ と連携しないで攻撃した方がダメージは大きい。慣れたらこっちを使う) 硬化時は踏み込み切り上げで首あたりにもぐりこみ、砲撃を2~3回して、すぐに斜めに位置取る。 または、3連ブレスが来ると分かった場合、硬化時、大タルGを配置後、顔あたりから風圧が見えたら竜撃砲で攻撃+起爆してもよい。 三連ブレス 羽ばたいてから空中に上り、うなってから3回ブレスを行う。 羽ばたいてるときか、とんだ瞬間に顔に切り上げがあたる。 バックジャンプブレス後と同じように、3発撃ってからさらに降りてきてもう一発撃ってくることがある。 バックジャンプブレス後の3連ブレスとほとんど変わらないので、同じ対処法でいい。 前進 ほとんど進まないが、前進する。 このとき、顔からバック・サイドステップ1・2回分ぐらい離れたところから、顔に切り上げを当てることができます。 このあとすぐに倒れこみ・滑空・ブレスが来ることがあるので、斜め前に位置取る。 地上ブレス 名前通りに地上でブレスします。 少し左か右にずれていればあたりません。(ただし、顔のすぐ近くの場合、顔に攻撃判定があるため吹き飛ばされます。) このとき降りてきた顔に真横から切り上げ・砲撃があたります。 切り上げを当てた場合、すぐにバックステップ。 下半身怯み 腹より下を攻撃したとき起こる怯み。 体が左か右にずれて倒れる。このとき、密着して竜撃砲などで攻撃できる。 隙は大きい。 上半身怯み 腹から上に攻撃した時起こる怯み。 ある程度離れていた場合、振り子のようになっている顔に切り上げをあてれます。 密着している場合、ガード突きなどから砲撃を全弾打ち込むといい。 隙は小さい。 咆哮 前方向に当たり判定が長い、できるだけガードすること。(止まっているときはR+△、移動中はR+△+○で抜刀ガード)間に合わない場合緊急回避などでよける。後ろにいても近いと当たるので、念のためガードすること。 この間は正面に絶対に攻撃しない。足・尻尾を真横か後ろからならよい。 食らったらあとは運です。 (ダメージ判定は無い) 上空滑空 羽ばたいて上昇し、急降下。 地上滑空と同じ。 羽ばたき時に顔が狙える。 塔から落雷 当たるとやばいですが、絶対に当たらない場所が数箇所あります。 落ちる場所の地面が白くなるが、白い場所全部が攻撃判定ではないので、少しぐらい入っていても問題ない。 塔を前として、右端にタイルが一枚はがれている場所があるので、その左側のタイルの端にいると当たらない。 そこにいた場合、すぐ近くに一回おちると、以後当たらないので、敵の降りてくる場所にすぐに移動。 硬化時は大タルGをしかける。 顔が降りてくる場所で待機し、風圧が見えたら竜撃砲を使うと、顔に全段あたる。 使えないときは通常攻撃。 マップ外?からの滑空・ブレス 滑空は上空滑空と全く同じ。 三方向のパターンがある。 ブレスは、マップ端にいればあたらない。 着地場所に大タルをしかけたりして攻撃。 風圧が見えたら顔に竜撃でもよい。 着地位置や攻撃パターンは、実際やってみたほうが覚えやすいので、とりあえず2~3回行ってみれば感覚がつかめます。 ネコ飯は、「肉」+「きのこ系」 がおすすめ。 自己記録 29:54 シルバーソル全身 大砲珠×8 攻撃珠×1 スキル 心眼 砲術王 攻撃力【中】 ネコスキル なし 回復不使用
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フレーム回避とは 咆哮や技などを回転回避などにある無敵である時間でダメージ無しで避けることである。 フレームとは1/30秒である。回転回避を使い、スタミナが減少したところから無敵時間が始まります。 スキル別の無敵時間 回避性能ダウン→3フレーム(0.1秒) スキル無し→6フレーム(0.2秒) 回避性能+1→10フレーム(約0.3秒) 回避性能+2→12フレーム(0.4秒) 緊急回避→45フレーム(1.5秒) 12345678 ↑ ↑ ここで×ボタンを押して回転回避をしたとすると回避性能ダウンは3フレームが無敵だから4までスキル無しは6フレームが無敵だから7までが無敵である。 参考動画1 参考動画2 回避性能ダウン(無敵時間3フレーム)で避けれる咆哮 無し。咆哮ではないが尻尾攻撃やリオレウスのブレスやアグナのブレスなど多くの技は回避できる。 スキル無し(無敵時間6フレーム)で避けれる咆哮 クルペッコ亜種→持続時間4フレーム ティガレックス→持続時間4フレーム、発見時のみ→持続時間5フレーム アルバトリオン→持続時間5フレーム イビルジョー→持続時間5フレーム ウラガンキン、ウラガンキン亜種ともに→持続時間5フレーム ドボルベルク→持続時間5フレーム ナルガクルガ、ナルガクルガ亜種ともに→持続時間5フレーム 回避性能+1(無敵時間10フレーム)で避けれる咆哮 ジンオウガ→持続時間8フレーム アマツマガツチ→持続時間10フレーム アグナコトル、アグナコトル亜種ともに→持続時間10フレーム ギギネブラ、ギギネブラ亜種ともに→持続時間10フレーム ベリオロス、べリオロス亜種ともに→持続時間10フレーム ボルボロス、ボルボロス亜種ともに→持続時間10フレーム リオレイア、リオレイア希少種ともに→持続時間10フレーム リオレウス、リオレウス希少種→持続時間10フレーム 回避性能+2(無敵時間12フレーム)で避けれる咆哮 ティガレックス亜種の大咆哮→持続時間11フレーム 咆哮の持続時間とそれを回避可能の図 F=フレーム、×=回避不可、〇=回避可能 モンスター名 回避性能ダウン(3F) スキル無し(6F) 回避性能+1(10F) 回避性能+2(12F) クルペッコ亜種(4F) × 〇 〇 〇 ティガレックス(4F) × 〇 〇 〇 ティガレックスの発見時(5F) × 〇 〇 〇 アルバトリオン(5F) × 〇 〇 〇 イビルジョー(5F) × 〇 〇 〇 ウラガンキン(5F) × 〇 〇 〇 ウラガンキン亜種(5F) × 〇 〇 〇 ドボルベルク(5F) × 〇 〇 〇 ナルガクルガ(5F) × 〇 〇 〇 ナルガクルガ亜種(5F) × 〇 〇 〇 ジンオウガ(8F) × × 〇 〇 アマツマガツチ(10F) × × 〇 〇 アグナコトル(10F) × × 〇 〇 アグナコトル亜種(10F) × × 〇 〇 ギギネブラ(10F) × × 〇 〇 ギギネブラ亜種(10F) × × 〇 〇 べリオロス(10F) × × 〇 〇 べリオロス亜種(10F) × × 〇 〇 ボルボロス(10F) × × 〇 〇 ボルボロス亜種(10F) × × 〇 〇 リオレイア(10F) × × 〇 〇 リオレイア希少種(10F) × × 〇 〇 リオレウス(10F) × × 〇 〇 リオレウス希少種(10F) × × 〇 〇 ティガレックスの大咆哮(11F) × × × 〇 ディアブロス亜種(12F以上) × × × × アカムトルム(12F以上) × × × × ウカムルバス(12F以上) × × × × ジエンモーラン(12F以上) × × × × 耳栓などのスキルで咆哮を回避 咆哮小→耳栓、旋律効果聴覚保護【小】で無効 咆哮大→高級耳栓、旋律効果聴覚保護【大】で無効 特大→耳栓、高級耳栓では不可 耳栓などのスキルで咆哮を回避可能な図 ×=回避不可、〇=回避可能 モンスター名 耳栓、旋律効果聴覚保護【小】 高級耳栓、旋律効果聴覚保護【大】 クルペッコ亜種(小) 〇 〇 ティガレックス(特大) × × ティガレックスの発見時(大) × 〇 アルバトリオン(大) × 〇 イビルジョー(大) × 〇 ウラガンキン(小) 〇 〇 ウラガンキン亜種(小) 〇 〇 ドボルベルク(大) × 〇 ナルガクルガ(小) 〇 〇 ナルガクルガ亜種(小) 〇 〇 ジンオウガ(小) 〇 〇 アマツマガツチ(小) 〇 〇 アグナコトル(小) 〇 〇 アグナコトル亜種(小) 〇 〇 ギギネブラ(大) × 〇 ギギネブラ亜種(大) × 〇 べリオロス(小) 〇 〇 べリオロス亜種(小) 〇 〇 ボルボロス(小) 〇 〇 ボルボロス亜種(小) 〇 〇 リオレイア(小) 〇 〇 リオレイア希少種(小) 〇 〇 リオレウス(小) 〇 〇 リオレウス希少種(小) 〇 〇 ティガレックスの大咆哮(特大) × × ディアブロス亜種(大) × 〇 アカムトルム(特大) × × ウカムルバス(特大) × × ジエンモーラン(大) × 〇
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/15.html
鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 鳥竜種 ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ クルペッコ クルペッコ亜種 牙獣種 アオアシラ ウルクスス ラングロトラ 飛竜種 リオレイア リオレイア希少種 リオレウス リオレウス希少種 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ベリオロス ベリオロス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ディアブロス ディアブロス亜種 アカムトルム ウカムルバス 海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 ハプルボッカ アグナコトル アグナコトル亜種 獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンキン ウラガンキン亜種 ドボルベルク イビルジョー 牙竜種 ジンオウガ 古龍種 ジエン・モーラン アマツマガツチ アルバトリオン
https://w.atwiki.jp/kkit37901/pages/17.html
鳥竜種 飛竜種 牙獣種 獣竜種 海竜種 魚竜種 牙竜種 古龍種 鳥竜種 モンスター名 別称 その他 ドスギャギィ 狗竜 ドスフロギィ 毒狗竜 クルペッコ 彩鳥 クルペッコ亜種 紅彩鳥 飛竜種 モンスター名 別称 その他 リオレイア 雌火竜 リオレイア亜種 桜火竜 リオレウス 火竜 リオレウス亜種 蒼火竜 ギギネブラ 毒怪竜 ギギネブラ亜種 電怪竜 ベリオロス 氷牙竜 ベリオロス亜種 風牙竜 ディアブロス 角竜 ディアブロス亜種 黒角竜 牙獣種 モンスター名 別称 その他 アオアシラ 青熊獣 ウルクスス 白兎獣 ラングロトラ 赤甲獣 獣竜種 モンスター名 別称 その他 ボルボロス 土砂竜 ボルボロス亜種 氷砕竜 ブラキディオス ウラガンキン 爆鎚竜 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 ドボルベルク 尾槌竜 ドボルベルク亜種 尾斧竜 イビルジョー 凶暴竜 海竜種 モンスター名 別称 その他 ロアルドロス 水獣 ロアルドロス亜種 紫水獣 チャナガブル 灯魚竜 ハプルボッカ 潜口竜 ラギアクルス 水竜 ラギアクルス亜種 白水竜 アグナコトル 炎戈竜 アグナコトル亜種 凍戈竜 魚竜種 モンスター名 別称 その他 ガノトトス 水流 牙竜種 モンスター名 別名 その他 ジンオウガ 雷狼竜 ジンオウガ亜種 獄狼竜 古龍種 モンスター名 別称 その他 ナバルデウス 大海龍 ジエン・モーラン 峰山龍 ジエン・モーラン亜種 霊山龍
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/2.html
7月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 7/31 王族の招宴 リオレイア希少種リオレウス希少種 弓 06 20"83 なし 7/30 大口に挟まれて ハプルボッカ2頭 弓 06 15"96 なし 7/29 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 弓 04 23"96 なし 7/28 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 弓 08 11"43 なし 7/27 恐暴竜の根城 イビルジョー 弓 02 57"66 なし 7/26 疾走する猛き大猪! ドスファンゴ スラッシュアックス 00 56"73 なし 7/25 MGS・ハンターイーター大作戦 ハプルボッカ 弓 02 52"56 罠バグ使用 7/24 クローズ・鈴蘭最強への証明 リオレウスティガレックスナルガクルガ 弓 06 28"06 なし 7/23 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ライトボウガン 04 50"46 なし 7/22 天と地の領域! リオレウスリオレイア スラッシュアックス 03 32"30 なし 7/21 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 弓 03 53"53 なし 7/20 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 04 05"76 なし 7/19 巨大熊、山中を破壊す アオアシラ 双剣 01 45"13 なし 7/18 王族の招宴 リオレイア希少種リオレウス希少種 ライトボウガン 04 40"93 なし 7/17 嵐龍天翔 アマツマガツチ ハンマー 05 32"?? 動画あり 7/16 恐暴の宴 イビルジョー2頭 ヘビィボウガン 09 37"70 なし 7/15 マガジン・水没林調査班! イビルジョーナルガクルガ 双剣 10 59"10 なし 7/14 暗闇にうごめく猛毒! ギギネブラ 双剣 04 51"50 なし 7/13 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ 弓 09 39"40 なし 7/12 水没林に集いしものたち ロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 弓 07 12"70 なし 7/11 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス2頭 - - 参加者なし 7/10 黄金の月輪 リオレイア希少種 双剣 05 58"36 なし 7/9 喧嘩両成敗! ドスジャギィ2頭 スラッシュアックス 01 23"50 なし 7/8 凍土に轟く咆哮 ティガレックッス 弓 03 26"76 なし 7/7 幻のウラガンキン ウラガンキン 片手剣 02 37"93 なし 7/6 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 弓 01 50"06 なし 7/5 峯山龍、来る!! ジエン・モーラン ランス 11 49"70 なし 7/4 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 02 19"03 なし 7/3 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 弓 12 40"26 なし 7/2 赤き麻痺、赤き毒 ラングロトラドスフロギィ ハンマー 03 47"93 なし 7/1 極天より来たる、崩せし神 ウカムルバス 弓 03 54"60 なし 6月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 6/30 氷牙竜ベリオロス ベリオロス ハンマー 03 05"23 なし 6/29 土砂竜ボルボロス ボルボロス 弓 02 44"55 なし 6/28 凍土に放り込まれたものたち ドスバギィ2頭ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ライトボウガン 06 52"33 なし 6/27 仄暗い火口の中から ウラガンキン亜種 ライトボウガン 02 39"90 なし 6/26 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 弓 04 07"06 なし 6/25 クローズ・鈴蘭最強への証明 リオレウスティガレックスナルガクルガ 弓 07 02"86 なし 6/24 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 太刀 04 34"70 なし 6/23 丸尻尾と尖尻尾 ドボルベルクベリオロス亜種 ランス 09 51"86 なし 6/22 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 弓 02 01"50 なし 6/21 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン 弓 03 43"80 なし 6/20 ハンターからの依頼 ギギネブラ亜種アグナコトル亜種 弓 07 08"60 なし 6/19 緊迫した渓流の中で ドスジャギィ2頭リオレイアジンオウガ 太刀 09 11"10 なし 6/18 MGS・ハンターイーター大作戦 ハプルボッカ ハンマー 04 19"56 罠バグ使用 6/17 炎火繚乱! アグナコトル2頭 ライトボウガン 02 59"10 なし 6/16 狩猟戦線からの招待 ディアブロス2頭 ハンマー 07 41"30 なし 6/15 貪食の恐王 イビルジョー 片手剣 04 12"26 なし 6/14 動くこと山の如し! ドボルベルク ランス 05 20"83 なし 6/13 白銀の火輪 リオレウス希少種 ライトボウガン 03 47"16 なし 6/12 電撃の双舞踏 ギギネブラ2頭 太刀 06 27"90 なし 6/11 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ 弓 03 14"50 動画あり 6/10 集え!孤島の大連続戦 ルアルドロスアオアシラ2頭ナルガクルガ亜種 片手剣 07 29"50 なし 6/9 凍土に轟く咆哮 ティガレックス 片手剣 CENTER04 24"16 なし 6/8 氷の楔 アグナコトル亜種 ランス 05 38"13 なし 6/7 脅威!火山の鉄槌! ウラガンキン ハンマー 03 37"13 なし 6/6 JUMP・連撃の炎戈竜!! アグナコトル3頭 弓 22 32"53 なし 6/5 暗夜のナルガクルガ ナルガクルガ 双剣 06 15"96 なし 6/4 恐暴の宴 イビルジョー2頭 弓 05 30"36 なし 6/3 火の海に棲む竜! アグナコトル ライトボウガン 03 30"06 なし 6/2 狩人舞踏曲 ギギネブラティガレックスドボルベルク 太刀 10 26"66 なし 6/1 牙獸の行水 アオアシラ スラッシュアックス 01 03"73 なし
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肉質 部位 切断 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊後) 50(25) 25 5 10 15 0(25) 300 首 45 15 5 10 10 15 300 胸 50 15 5 10 15 15 150 腹(破壊後) 50(60) 20(25) 5 10 15 0(25) 600 背中(破壊後) 45(55) 20(25) 5 10 15 0(25) 600 前脚(破壊後) 45(55) 20 0(5) 5 10 5(20) 130 後脚 25 5 0 0 0 5 350 翼 24 15 5 10 10 15 150 尾 35 20 5 10 15 0 200 尾先端 60 20 5 10 15 0 200 攻略 今作からの新登場古龍。瘴気の谷の底で引きこもっている古龍である。別名「屍套龍(しとうりゅう)」。 見た目はまんまドラゴンがゾンビになったようなモンスターで、登場ムービーのおどろおどろしさは古龍でも随一。体の表面はかつて補食したモンスターの成れの果てだろうか、どす黒い血の色のようなドロドロの腐肉に外套の如く覆われており、まさに「屍をまとう龍」と言ったところである。 「瘴気」という他のモンスターにはないギミックを使用し、ヴァルハザクの出す瘴気を一定時間浴びていると、状態異常「瘴気侵蝕状態」となる。 この状態異常中は最大HPが強制的に半分になり、あらゆる攻撃が致命傷となりうる他、瘴気を吸収することでこちらのHPをも一緒に吸い取って来るという、搦め手で責めてくる古龍である。この状態異常は、スキル「瘴気耐性」で軽減、無効化が可能。 瘴気と共に攻めてくることもあってか、モンスター単体で見れば肉質もやわらかで動作もゆったりしており、強さは控えめ。翼こそあるもののハンターが乗ったときにしか飛行することはなく、他のドス古龍のように立体的に攻めてくることもない。耐性さえ積んでしまえば途端にサンドバッグと化す。 初期戦闘エリアに落石ポイントが二つあり、閃光で落石ポイントまで誘き寄せ、簡単に落とせるということもあり、装飾品と龍脈石が欲しい数多のハンターから乱獲されることとなった。 その怒り(?)からか、キリンに次ぐ二番目の歴戦王としてデビューした彼はまさかの超強化。 ①初期位置の変更(落石ゾーンから、中層の瘴気たちこめるゾーンへ変更) ②瘴気削りダメージの超増加。回復カスタムを1つ積んだくらいでは到底勝てないくらいの削りを常時受ける。瘴気耐性で無効化不可。 ③閃光耐性の強化(1回しか効かない) ④弱ると巣まで落石ゾーンを経由せず一直線で戻り、酸の海の中で睡眠 と、今までのヴァルハザク対策を悉くメタられる強化が行われた。その前の歴戦王キリンが大したことなかったのもあり、「歴戦王っていってもどうせハザクでしょ?」となめてかかったハンターを片っ端から瘴気まみれにしてキャンプに叩き込んだ。そのためサンドバッグに出来なくなったハンターからの恨みの声として「クソモンス」との呼び声も高い。 ぶっちゃけ今までが弱すぎるので、瘴気の谷の主と考えれば、肩書きにふさわしい強さになったとも言える 耐性があれば別段恐れる必要はない相手。逆に耐性無しで行くと一挙手一投足が即死と言っても過言ではないため万全の状態で臨もう。 まあ慣れれば歴戦王以外は耐性無しで行けたりするけど。 彼の素材からは、回復速度up、体力回復量up、瘴気耐性など、彼のイメージをふんだんに活かしたウルズ防具が作成可能。シリーズスキルとして「超回復力」が発動し、通常では赤ゲージまでしか自動回復しない体力が、最大まで回復するようになる。 ウルズで3部位固め、体力系のスキルをガン積みし、回復カスタムを付けた武器を活用することで、食らっても食らっても回復し続け起き上がる、まさにヴァルハザクのイメージを体現した「ゾンビ型」ビルドが出来上がる。 強いは強いのだが、ゾンビの宿命というべきなのか、彼の耐性と同じく火耐性がめちゃくちゃ落ちるため、火をメインに使うモンスターが多い無印MHWの環境においては若干使いづらいか。 単体の防具でみれば、腰γなどスロット面で優秀なものもある。シミュレータを回すとよく出てくる防具であるため、挑む相手を見ながら、採用するかを考えたいところ。 余談であるが、ストーリー上では、クシャルダオラ、テオ・テスカトルとあわせて痕跡を集めることとなるが、前二匹はそれぞれ天変地異級の災害(嵐、火山活動の活発化)を引き起こすのに対し、 ヴァルハザクについては彼が登場したことで瘴気の谷の瘴気の濃度は増すものの、基本的には瘴気の谷に引きこもっている存在であり、「古龍を食らう古龍」であるネルギガンテも、わざわざヴァルハザクの所には向かっていかない。 その為「特になにもせず引きこもっているだけなのに乱獲されるヴァルハザクさんかわいそう」と言われがち。 攻撃パターンと対処法 咆哮 咆哮そのものにダメージは無いが、咆哮した後の胴体に攻撃判定がある。 痛いわけでは無いが、咆哮と吹っ飛ばしによりテンポを崩されやすいので注意。 歴戦王は風圧が追加され、さらに拘束力が上がっている。あえて吹っ飛ばされた方が良いか。 頭部なぎ払い 頭を一旦引いてから地面を擦るようになぎ払ってくる。 一応回避性能無しでもF回避出来なくはないが、かなりシビア。 噛みつき 身を少し引いてから、最大3回左右ジグザグに噛みついてくる。 結構大きく踏み込んでくるため想定外の被弾に注意。 突進 全身を大きく引いた後、かなりの速さで突っ込んでくる。 左右への判定は薄いためステップで回避可能。回避距離がついていればさらに安定するだろう。 突進 身をかがめたあとこちらへ突進してくる。モーションが上記の突進と違いクシャやテオなどが使ってくるものと同じだが対処法は変わらず。 歴戦王だと威力が激増しているうえに連続で放ってくることがあるため要警戒。 噛みつき→尻尾攻撃 凪ぐように噛みついたあとその流れで半回転しつつ尻尾でなぎ払う。 噛みつきに当たると尻尾は当たらず、かつタイミングによっては両方F回避可能。 ただ尻尾の判定が少し長くなぎ払い終盤で速度が落ちるため自身が無いなら素直にガード。 二連尻尾→引っ掻き 尻尾を左、右と振り回した後反転して引っ掻いてくる。 こちらがヴァルハザクの後方にいると行ってくることがある。 尻尾の根元まで判定が存在するため密着していると非常に回避が難しいガンランスはインファイトが基本なため尚更。 また不動の装衣を着ていた場合全弾食らって即死という流れが非常に起きやすくなるため普段以上に注意すべし。 ボディプレス 身を大きく持ち上げ、数歩歩いたあと倒れこむ。振動つき。 食らうと痛いがそのモーションの遅さからまず食らわない。 倒れこんだ後は動かなくなるため攻撃チャンス。 瘴気吸収 周りの小型モンスターやハンターから瘴気を吸収し、自身の瘴気の段階を上げる。 瘴気侵食状態になったハンターは激甚な削りダメージを受けるが瘴気耐性をつけていればボーナスタイム。 余談だが、この「瘴気侵食状態となったハンターから体力を吸収する」という技の効果は、彼の登場ムービーにて侵食されたギルオスから瘴気を吸い取り、死に至らしめたシーンから類推可能である。 瘴気ブレス 息を大きく吸った後ゆっくり前進しながら瘴気ブレスを左右に振り回す。 見た目に違わず超高威力だが予備動作が長すぎるため余裕で納刀回避が間に合う。 一応ガード強化でガード可能。 攻撃モーション中は胴体方面が隙だらけのためガンガン攻撃すべし。 ただ脚に尻もち判定がある。 下方瘴気ブレス 通称ゲロ。 上体を持ち上げた後真下に向かってブレスを吐く。 吐かれたブレスはかなり広範囲に広がり攻撃判定を持つ。 威力は上記の瘴気ブレスに及ばないが、全方向に攻撃判定が及ぶため面倒な技。 ガード強化があれば防げるため防いでしまえば攻撃を続行できる。 歴戦王は3ヒットするようになっているため注意。